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18/04/2026 IUT de Toulon MMI

5W

Ce projet a été réalisé en groupe de quatre étudiants dans le cadre de la deuxième année du BUT MMI.

Il s’agit de la conception d’une application mobile simulée, pensée pour fonctionner en livraison et en click and collect. Le projet comprend :

La réflexion sur un concept d’application et son positionnement

La conception d’un parcours utilisateur complet, de la découverte des produits jusqu’à la commande

L’identification et l’intégration de points de friction pour améliorer l’expérience utilisateur

La mise en place de stratégies de valorisation des produits (offres, produits additionnels, suggestions)

La création d’une maquette fonctionnelle sur Figma avec interactions simulées

Le projet a été réalisé au cours de la deuxième année du BUT MMI, dans le cadre d’un projet de conception UX/UI en groupe.

Le travail a été réalisé en collaboration sur Figma, avec une répartition des tâches entre les membres du groupe, tout en maintenant une cohérence globale dans l’interface et l’expérience utilisateur.

L’objectif était de comprendre les enjeux de conception d’une application mobile, de travailler sur l’expérience utilisateur, d’optimiser un parcours de commande, et de concevoir une interface fonctionnelle et cohérente adaptée aux usages mobiles.

UX/UI design / Expérience utilisateur / Parcours utilisateur / Travail en équipe

En quelques mots...

Dans ce projet, j’ai participé à la conception d’une maquette fonctionnelle d’une application de livraison et de click and collect sur Figma.
L’objectif était de créer une expérience utilisateur fluide et optimisée, en intégrant des logiques de parcours utilisateur, des points de friction, ainsi que des stratégies de mise en avant de produits et d’offres commerciales.

Détails

Conception UX/UI
Figma

Générations images
Gemini

Temps de travail estimé
15h